Game of Thrones The Board Game
Cansou de jogar war? Então venha para Westeros!
Game of Thrones The Board Game é um dos melhores jogos de tabuleiro lançado dos últimos anos, ele pega todo o hype que a série Game of Thrones está gerando e eleva elas as alturas. O jogo se baseia em conquistas de território, leilão e controle de área, nele cada jogador assume uma das seis famílias de Westeros Starks, Lannisters, Greyjoy, Tyrell e Martell, onde cada uma tem suas vantagens, desvantagens e estratégias propiás, o objetivo do jogo é conquistar 7 territórios, ou passar 10 turnos de jogo.
No mapa acima, que é apenas um pedaço do tabuleiro onde podemos ver as principais partes do jogo: as divisórias brancas são de terra e as vermelhas são de mar, os barris nos territórios são os suprimentos que dizem quantos peças você pode ter em cada território. Falando em peças, vamos mostrar elas, cada família tem 10 soldados, 5 cavalos, 6 barcos e 2 armas de cerco, cada família com sua cor:

- Soldado(Branco): A peça mais simples, custa 1 ponto de recrutamento, e adiciona mais 1 na sua força de combate.
- Cavalo(preto): Custa 2 pontos de recrutamento ou você pode transformar 1 soldado por 1 ponto de recrutamento, e adiciona mais dois pontos na força de combate.
- Barco(Vermelho): Custa 1 ponto de recrutamento, pode ser usado para mover soldados entre os mares, adiciona mais 1 na força de combate.
- Arma de cerco: Custa 2 pontos de recrutamento ou você pode transformar 1 soldado por 1 ponto de recrutamento , adiciona mais 4 na força de combate, porém apenas atacando castelos ou fortalezas, fora isso ela vale 0.
Para dar ordens as suas tropas você usa tokens de ordem de cinco tipos, você põe uma ordem para cada área com peças que você possui, todos colocam ao mesmo tempo e depois que todos terminaram, todo mundo viram ao mesmo tempo.

- Ordem de marcha: Com essa ordem você move cada peça nessa área para um local adjacente, você pode mover cada um para um local diferente, porém cada ordem de marcha pode iniciar apenas um combate.
- Ordem de suporte: Com ela você pode adicionar a força de combate desse território a um local adjacente.
- Ordem de defesa: Adiciona mais um de força de combate, quando você é atacado.
- Ordem de consolidar poder: Você ganha uma ficha de poder, mais o número de fichas igual ao número de coroas nesse território, essas fichas são usadas na aposta na trilha de influencias(o que vai ser explicado a baixo)
- Ordem de Invasão: Pode retirar uma ordem de um território inimiga adjacente, por exemplo: você pode retirar uma ordem de suporte do adversário.
Ta mais ai você diz que eu falei de combate e não expliquei como funciona, vamos usar a situação abaixo como exemplo:

O amarelo esta atacando o vermelho com uma ordem de marcha +1, porém o vermelho colocou uma defesa +1, depois disso o poder de combate é calculado: O soldado adiciona mais 1, então você calcula: amarelo: 2 soldados +1 e uma marcha +1 = 3. Vermelho: 1 soldado +1 e uma defesa +1 = 2 , depois disso cada jogador escolhe uma carta de sua mão, cada um tem sete cartas que adicionam poder de combate, cada família tem 1 carta +0, 2 cartas +1, 2 cartas +2, 1 carta +3 e 1 carta +4, cada uma tem seus efeitos que não adianta eu falar todos aqui. No final de tudo quem tiver o maior número ganha.
Mas até agora você pode pensar que esse jogo é apenas um War mais complexo, mas não o diferencial vem agora, lembra na explicação das ordens que eu falei das fichas de poder, agora vou explicar para que elas servem. No jogo existem três trilhas de influência onde cada jogador aposta um número de fichas em cada uma delas, as três trilhas são:
Trono de ferro: A ordem dessa trilha diz a ordem em que os jogadores jogam, além disso quem controla o trono(o primeiro ), pode decidir qualquer desempate do jogo, como uma aposta igual nas trilhas ou na trilha dos salvagens.
Feudos(espada): Quem controla a espada, pode usa-la uma vez por turno, para aumentar +1 na froça de combate, alem disso os empates nas batalhas, são decididos pela ordem dessa trilha, ou seja quem estiver mais na frente ganha.
Corte real(Corvo): Essa trilha tem impressas estrelas por posição, cada ordem explicada tem uma versão melhorada, e essa trilha mostra quantas ordens especiais você pode usar, além disso quem controla o corvo pode mudar uma ordem depois que todos virarem as ordens.
Existem algumas outras regras, na verdade muitas regras, pequenas que não são necessárias a explicação. Terminando aqui, o jogo é espetacular por mais um motivo, você pode montar alianças com seus adversários e lutar juntos, tipo você pode usar suas ordens de suporte para ajudar seu adversário, o que pode fazer varias viradas de jogo.
O jogo é muito bom, tem um número grande de regras, porém depois de duas partidas você já sabe elas todas e já joga ele com a experiencia total, ele usa seu tema de uma maneira espetacular, não é só uma versão de war com o mapa do Game of thrones, ele tem mecânicas próprias puxadas dos livros, atualmente é meu jogo favorito e recomendo ele para todos vocês.